Darmowy kurs flash - panele, część 1

Podstawowe panele i ich funkcje w programie flash:  

Pole pracy (scena) – powstają na nim wszystkie nasze animacje, rysunki i teksty. W prawym górnym rogu tego panelu mamy do dyspozycji opcję pozwalającą zmienić wielkość wyświetlanego pola pracy ( to samo osiągniemy używając narzędzia lupy z panelu narzędzi ).

darmowy kurs flash - panele 

Panel biblioteka – jest zbiorem elementów w postaci symboli. Importowane do projektu  dźwięki i grafiki znajdą się w bibliotece. Aby użyć w projekcie elementu znajdującego się już w bibliotece wystarczy po prostu przenieść go na scenę.

Panel inspektor właściwości – zawiera zakładki właściwości, filtry i parametry. Gdy znajdujemy się na polu pracy można w nim ustawić tak ważne rzeczy jak tytuł, kolor i wielkość pola pracy ( szerokość i wysokość ). Zawiera bardzo ważna opcję jak ilość klatek na sekundę z jaką będzie odtwarzana nasza animacja. Po zaznaczeniu narysowanego elementu w tym panelu zobaczymy jego właściwości które możemy edytować np. dla prostokąta możemy edytować wygląd jego obramowania, grubość obramowania, kolor wypełnienia, kolor obramowania jak i zakończenia narożników.

Panel kolor – pozwala zmienić kolor obramowania lub wypełnienia. Pozwala ręcznie ustawić wartości szesnastkowe RGB czyli skróty od kolorów red, green, blue i wartość alfa czyli przeźroczystość narysowanego przedmiotu. W menu typ możemy ustawić kolorowanie naszego przedmiotu na brak, wypełnienie jednym kolorem, typ gradientu lub bitmapę. Istnieje jeszcze jedna opcja czyli wybranie koloru lub gotowego gradientu z zakładki próbki

Panel oś czasu (listwa czasowa) – podstawowe elementy to warstwy i klatki. To właśnie w klatkach umieszczane są nasze elementy graficzne itp. Z tego panelu możemy ustawić animację kształtu lub ruchu. Do odpowiednich klatek możemy przypisywać kod ActionScript3 który jest bardzo przydatny i bardzo uatrakcyjnia naszą pracę.

Przyciski w tym panelu to:

-Wstaw warstwę – wstawia nową warstwę

-Dodaj linię ruchu – dodajemy linię na naszym polu pracy po której ma się poruszać nasz obiekt

-Wstaw folder warstwy – pozwala grupować nasze warstwy

-Usuń warstwę – po zaznaczeniu warstwy i kliknięciu tego przycisku kasujemy wybraną warstwę

-Ikona oka – pozwala ukryć daną warstwę

-Ikona kłódki – pozwala zablokować wybrana warstwę

-Ikona ołówka – pokazuje warstwę w której aktualnie pracujemy

darmowy kurs flash - panele

 

Panel narzędzia [ tools ] – pionowy panel znajdujący się domyślnie w lewej części ekranu, znajdują się tam narzędzia do rysowania i nie tylko. Oto one:

- zaznaczenie

- podzaznaczenie

- przekształcenie swobodne i przekształcenie gradientu

- lasso

- pióro

- tekst

- linia

- prostokąt, owal

- ołówek

- pędzel

- kałamarz

- wiadro z farbą

- kroplomierz

- gumka

- rączka

- powiększenie

- próbka aktualnego koloru pędzla

- próbka aktualnego koloru wypełnienia

- aktualnie wybrane kolory i zamiana tych kolorów miejscami

- wyłączenie koloru

- opcje do modyfikowania poszczególnych narzędzi

   

 

 

darmowy kurs flash - panele

 

 

 

 

Za pomocą strzałek na górze możemy edytować wygląd paneli

Klikając na belce panele mogą być ukrywane, a ponowne kliknięcie je przywraca. Chcąc zmienić położenie panelu klikamy na belkę i przeciągamy go w dowolne miejsce (panele swobodne) np. na środek ekranu lub dołączając go do innych paneli ( panele zadokowane – widoczna niebieska kreska). Możliwe jest także zgrupowanie kilku różnych paneli.

 

Dodatkowe panele dostępne są w zakładce „okno”.