Kursy Video
Kursy MP3
Informacje
- Darmowe Kursy
- Darmowy kurs XML
- Darmowy kurs HTML
- Darmowy kurs Flash
- Modernizacja i serwis komputera
- Darmowy kurs JavaScript
- Darmowy kurs Joomla
- Darmowy kurs Linux
- Darmowy kurs Photoshop
- Darmowy kurs pozycjonowania stron www
- Darmowy kurs C++ - kompilator Deviance
- Darmowy kurs Visual C++
- Darmowy kurs PHP
- Darmowy kurs Excel
- Darmowy kurs AutoCAD
- Kurs Fotografii
- Darmowy kurs CorelDRAW
- Darmowy kurs ACCESS
- Darmowy kurs Delphi
- Darmowy kurs QuarkExpress
- Darmowy kurs Microsoft Word
- Darmowy kurs Microsoft Windows
- Darmowy kurs Microsoft Visual C#
Newsletter
Wyszukaj
Dodawanie dźwięków i plików video
PLIK MUZYCZNY:
Aby wykorzystać plik muzyczny w naszej prezentacji ( filmie ) wpierw musimy go importować do bibliotek aktualnie otwartego dokumentu robimy to poprzez kliknięcie opcji file -> import -> import do biblioteki, a następnie wybieramy interesujący nas plik. Po tym zabiegu plik zostaje umieszczony w naszej bibliotece - widocznej z prawej strony ekranu.
Tak zaimportowany plik możemy pierw odsłuchać korzystając z opcji play w panelu biblioteki. W celu umieszczenia pliku w naszej prezentacji możemy skorzystać z dwóch możliwości:
- 1. Pierwsza z możliwości to przeniesienie za pomocą myszki pliku z biblioteki na scenę
- 2. Druga możliwość to wybranie pliku dźwiękowego w panelu properties w opcji sound
Po zamieszczeniu pliku muzycznego mamy możliwość zdecydowania czy ma być to dźwięk zdarzeniowy - dźwięk przypisany do jednej klatki naszej animacji odtwarzany ciągle.
Drugim rodzajem dźwięku jest dźwięk strumieniowy - dźwięk ten jest powiązany z listwą czasową ( klatkową ). Po wprowadzeniu dźwięku strumieniowego wybieramy dowolną klatkę w listwie w której wstawiamy pustą klatkę. Po tym zabiegu możemy zauważyć strumień dźwięku na naszej listwie czasowej. Utwór muzyczny będzie trwał do wybranej przez nas pustej klatki.
Jeżeli chcielibyśmy lepiej zobaczyć strumień dźwięku mamy możliwość skorzystania z opcji podgląd w opcjach listwy. Mamy także możliwość skorzystania z opcji panelu właściwości takich jak dźwięk tylko na jeden z głośników lub też dźwięk przechodzący z jednego głośnika na drugi. Mamy także możliwość skorzystania z opcji Edit w której to możemy zdecydować od jakiego momentu utwór ma być odtwarzany ( ustawiamy za pomocą belki środkowej ), a także możemy ustalić głośność w danym momencie na danym głośniku ( efekt zgłośnienia i ściszenia ).
PLIK DŹWIĘKOWY:
Aby wykorzystać plik dźwiękowy także pierw musimy zaimportować go do naszej biblioteki - proces identyczny jak w pliku muzycznym. Plik dźwiękowy możemy wykorzystać wraz z efektem przycisku w tym celu pierw tworzymy na naszej scenie przycisk.
Po utworzeniu przycisku możemy dodać do niego dźwięk - w tym celu dodajemy nową warstwę, a następnie wstawiamy do pozycji over i down klatki kluczowe w których to umieszczamy nasz dźwięk.
Dzięki wyżej wymienionej operacji po najechaniu na nasz przycisk i kliknięciu na niego oprócz zmiany koloru przycisku usłyszymy przypisany do tych operacji dźwięk. Plik dźwiękowy tak jak plik muzyczny mamy możliwość obrabiać we wcześniej wspomniany sposób.
PLIK FILMOWY:
W celu importu pliku video wybieramy opcję import, a następnie import video. Po wybraniu tej opcji mamy możliwość wyboru pliku video z dysku komputera bądź pliku wgranego na Server.
Po wybraniu pliku mamy możliwość wyboru między progresywnym pobieraniem z serwera a osadzeniem pliku na listwie czasu ( jest praktycznie identyczne jak z dźwiękiem zdarzeniowym i strumieniowym ):
1. Pobieranie z serwera - po wybraniu tej opcji jesteśmy przenoszeni do okna z opcjami kodeków video i audio i innymi opcjami
Po wyborze odpowiednich ustawień zostajemy przeniesieni do okna w którym to możemy wybrać interesujący nas wygląd odtwarzacza. Po wyborze i zaakceptowaniu plik jest nanoszony na scenę. Plik został naniesiony i jest on powiązany z jedną klatką.
Po wciśnięciu cntrl enter otrzymujemy odtwarzacz wyświetlający nasz film w którym to możemy przewijać, zatrzymywać, przyśpieszać nasz film.
2. Osadzenie na listwie czasu - po wybraniu tej opcji jesteśmy przenoszeni do okna w którym to musimy ustalić w jaki sposób chcemy osadzić klip video.
Po wybraniu odpowiednich opcji jesteśmy przenoszeni do okna z opcjami kodeków itp. Tak jak miało to miejsce w opcji nr.1 Po wybraniu odpowiednich kodeków film zostaje nanoszony na scenę ( nie mamy możliwości wyboru wyglądu odtwarzacza - nie jest on wykorzystywany ).
Plik został powiązany z listwą czasową ( została ona automatycznie wydłużona na potrzeby filmu ). Po kliknięciu cntrl enter możemy obejrzeć klip filmowy.