Przekształcanie grafiki rastrowej na grafikę wektorową w programie Flash

Na początku importujemy bitmapę z menu File=> Import…, po czym z menu Modify wybieramy trasowanie bitmapy. Tu do wyboru mamy kilka opcji trasowania tj.:
- porównywanie koloru sąsiadujących  pikseli może przyjmować wartości od 0 (najlepsza jakość, największy rozmiar pliku) do 500.
- obszar minimalny sąsiadujących pikseli wartości od 1 do 1000.
- odwzorowanie krzywych, kilka sposobów np.
• Pixels- krzywe często zmieniają kierunek
• Normal
• Very Smooth – krzywe wygładzone- lepsza jakość kosztem rozmiaru.
- wygięcie  krzywych: Many Corners, Normal, Few Corners.

Po wprowadzeniu odpowiednich parametrów klikamy ok.
Gdy nie jesteśmy zadowolenie z wyniku trasowania możemy wcisnąć Ctrl+Z  i powtórzyć operację eksperymentując z innymi ustawieniami.
Ustawienia te staramy się tak dobrać aby zachować przyzwoitą jakość uzyskując przy tym jak najmniejsze rozmiary pliku.